





构想性也称---性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,虚拟现实互动设备,创立新的概念和环境。
是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,虚拟现实互动设备多少钱,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。

沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;

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